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MÉDIÉVAL - CHEVALIERS, GARDES & AUTRES HOMMES D'ARMES

A l'attaque !!! Ne laissez aucun survivant !

Devenez un terrible guerrier du moyen-âge : Armé jusqu'aux dents et paré de votre armure, nul adversaire ne pourra vous résister !      

CHARGEEEEEEEZ !!!

ATTENTION : Tout les costumes de cette page sont considéré "armés" !

Les armes présentées sont non tranchantes et aptes à l'escrime de spectacle/Chorégraphiée.

Les armes et armures présentées sont des pièces de costumes,

donc INTERDITES POUR L'AMHE & LE BEHOURS !!!

Chevalière Lourde

La base du costume comprend :

Bottes ou surbottes, gambison, tunique, pantalon, tabard, Cuirasse, tassettes, grèves, gorgerin, spallières, gantelets, coudières, genouillères, solerets, Cal gambisonné, casque, ceinture et passant d'arme ou fourreau,  ARME PRINCIPALE : épée ou lance.

Il est possible d'ajouter une cape ou un bouclier ou une cotte de maille au costume (voir rubrique Personnaliser)

ATTENTION : Costume très chaud et lourd. Soyez Préparé !

100 €/Jour

400 €/Sem

Chevalier Lourd

La base du costume comprend :

Bottes ou surbottes, gambison, tunique, pantalon, tabard, Cuirasse, braconnière métal, grèves, gorgerin, spallières, gantelets, coudières, genouillères, solerets, Cal gambisonné, casque, ceinture et passant d'arme ou fourreau,  ARME PRINCIPALE : épée ou lance.

Il est possible d'ajouter une cape, un bouclier ou une cotte de maille au costume (voir rubrique Personnaliser)

ATTENTION : Costume très chaud et très lourd. Soyez Préparé !

100 €/Jour

400 €/Sem

Chevalière/ier  semi lourde

La base du costume comprend :

Bottes ou surbottes, gambison, tunique, pantalon, tabard, Cuirasse, tassettes, grèves, gorgerin, spallières, canon d'avant-bras, ceinture et passant d'arme ou fourreau,  ARME PRINCIPALE :épée.

Il est possible d'ajouter une cape ou un bouclier au costume (voir rubrique Personnaliser)

80 €/Jour

350 €/Sem

Chevalier simple

La base du costume comprend :

Bottes ou surbottes, gambison ou col gambisonné, tunique ou chemise, pantalon, tabard, Braconnière métal, grèves, gorgerin, spallières, gantelets, ceinture et passant d'arme ou fourreau,  ARME PRINCIPALE : épée.

Il est possible d'ajouter un casque, une cape ou un bouclier au costume (voir rubrique Personnaliser)

70 €/Jour

300 €/Sem

Chevalier Léger

La base du costume comprend :

Bottes ou surbottes, gambison ou col gambisonné, tunique ou chemise, pantalon, tabard, gorgerin, spallières, gantelets, ceinture et passant d'arme/fourreau,  ARME PRINCIPALE : épée.

ATTENTION : (Casque NON compris dans la base de costume)

Il est possible d'ajouter un casque, une cape ou un bouclier au costume (voir rubrique Personnaliser)

50 €/Jour

220 €/Sem

Garde d'élite

La base du costume comprend :

Bottes ou surbottes, gambison ou col gambisonné, tunique ou chemise, tabard, pantalon, cal gambisonné, casque, Cuirasse métal, ceinture, canons d'avant-bras métal, grèves,  ARME PRINCIPALE : épée ou lance.

Bouclier, gants ou arme secondaire disponible dans rubrique "Personnaliser"

ATTENTION : Costume un peu lourd, soyez préparé :

60 €/Jour

270 €/Sem

Garde Léger

La base du costume comprend :

Bottes (ou souliers + bandes molletières, ou surbottes), tunique ou chemise, pantalon, tabard, ceinture et passant d'arme, canons d'avant-bras en cuir, ARME PRINCIPALE : épée ou lance.

Possibilité d'ajouter cotte de maille normale ou manches, ou autre pièce d'équipement, voir rubrique "Personnaliser"

30 €/Jour

130 €/Sem

Garde Métal

La base du costume comprend :

Bottes (ou souliers + bandes molletières, ou surbottes), tunique ou chemise, pantalon, tabard, ceinture et passant d'arme, canons d'avant-bras en métal, grèves métal, gorgerin métal, cal gambisonné, col gambisonné, CASQUE, ARME PRINCIPALE : épée ou lance.

40 €/Jour

180 €/Sem

Chef des Gardes

La base du costume comprend :

Bottes ou surbottes, gambison ou col gambisonné, tunique ou chemise, pantalon, tabard, gorgerin en cuir, spallières en cuir, Canon d'avant-bras en cuir, ceinture et passant d'arme ou fourreau,  ARME PRINCIPALE : épée.

Il est possible d'ajouter une cape, un bouclier, un casque ou des gantelets en cuir au costume (voir rubrique Personnaliser)

50 €/Jour

220 €/Sem

Garde Maille

La base du costume comprend :

Bottes (ou souliers + bandes molletières, ou surbottes), tunique ou chemise, pantalon, tabard, ceinture et passant d'arme, canons d'avant-bras en cuir, Casque, Manches de maille, ARME PRINCIPALE : épée ou lance.

Possibilité d'ajouter toute autre pièce d'équipement, voir rubrique "Personnaliser"

40 €/Jour

180 €/Sem

Mercenaire Lourd

La base du costume comprend :

Bottes ou surbottes, gambison, + tunique, pantalon, cotte de maille, camail (cagoule de maille), cal gambisonné, casque, ceinture et passant d'arme, Gorgerin et spalières métal, gantelets métal ou canon d'avant bras métal ET gants, ARME PRINCIPALE : épée.

Possibilité d'ajout de cape, bouclier ou arme secondaire ou autre (voir rubrique Personnaliser)

80 €/Jour

350 €/Sem

Mercenaire plaques

La base du costume comprend :

Bottes ou surbottes, gambison + tunique, pantalon, gorgerin et spallières métal, grèves métal (absentes sur photos), braconnière métal, cal gambisonné, casque, ceinture et passant d'arme, , canons d'avant-bras en cuir ET gants ou gantelets, ARME PRINCIPALE : épée.

Possibilité d'ajout de cape, bouclier ou arme secondaire ou autre (voir rubrique Personnaliser)

70 €/Jour

300 €/Sem

Écuyer d'armes - H/F

La base du costume comprend :

Bottes (ou souliers + bandes molletières, ou surbottes), tunique manches courtes ou longue, pantalon, ceinture et passant d'arme, ARME PRINCIPALE : Epée, gambison avec ou sans manches, Canon d'avant-bras en cuir ou gants

40 €/Jour

180 €/Sem

Guerrier Normand

La base du costume comprend :

Bottes (ou souliers + bandes molletières, ou surbottes), gambison, + tunique, pantalon, cotte de maille, camail (cagoule de maille), cal gambisonné, casque, ceinture, , canons d'avant-bras en cuir, gants, ARME PRINCIPALE : épée ou lance, et bouclier.

La cape et l'arme secondaire (lance, épée, dague) ne sont pas prévu dans le costume de base (voir Rubrique "Personnaliser")

ATTENTION : Tenue très chaude et lourde, pour courageux/se !

75 €/Jour

320 €/Sem

vétéran Errant

La base du costume comprend :

Bottes (ou souliers + bandes molletières, ou surbottes), sur-tunique  + tunique ou chemise, pantalon, broigne/cuirasse/tabards, ceinture, , canons d'avant-bras en cuir, gants, ARME PRINCIPALE : Epée.
Possibilité de sacoches, autre armes, cor, fioles, etc. ("Personnaliser")

60 €/Jour

270 €/Sem

Soudard

La base du costume comprend :

Bottes (ou souliers + bandes molletières, ou surbottes), gambison, + tunique, pantalon, cotte de maille, broigne cloutée, casque, ceinture, , canons d'avant-bras en cuir, gants, ARME PRINCIPALE : épée ou hache.

60 €/Jour

270 €/Sem

Archer

70 €/Jour

320 €/Sem

La base du costume comprend :

Bottes (ou souliers + bandes molletières, ou surbottes), broigne stylisée, tunique, pantalon, canons d'avant bras cuir ou gants, ceinture, arc et carquois + flèches, chapeau ou capuchon.

Pour ajouter armes et accessoires, voir rubrique "Personnaliser"

Maître d'Armes

La base du costume comprend :

Bottes ou surbottes, robe ou manteau long, pantalon, broigne, ceinture et passants d'arme, , canons d'avant-bras en cuir ou gants, ARME PRINCIPALE : épée.

Il est possible d'ajouter une seconde arme, des épaulettes ou autre (voir rubrique Personnaliser)

60 €/Jour

270 €/Sem

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