
MÉDIÉVAL - CHEVALIERS, GARDES & AUTRES HOMMES D'ARMES
A l'attaque !!! Ne laissez aucun survivant !
Devenez un terrible guerrier du moyen-âge : Armé jusqu'aux dents et paré de votre armure, nul adversaire ne pourra vous résister !
CHARGEEEEEEEZ !!!
ATTENTION : Tout les costumes de cette page sont considéré "armés" !
Les armes présentées sont non tranchantes et aptes à l'escrime de spectacle/Chorégraphiée.
Les armes et armures présentées sont des pièces de costumes,
donc INTERDITES POUR L'AMHE & LE BEHOURS !!!
Chevalière Lourde
La base du costume comprend :
Bottes ou surbottes, gambison, tunique, pantalon, tabard, Cuirasse, tassettes, grèves, gorgerin, spallières, gantelets, coudières, genouillères, solerets, Cal gambisonné, casque, ceinture et passant d'arme ou fourreau, ARME PRINCIPALE : épée ou lance.
Il est possible d'ajouter une cape ou un bouclier ou une cotte de maille au costume (voir rubrique Personnaliser)
ATTENTION : Costume très chaud et lourd. Soyez Préparé !
100 €/Jour
400 €/Sem
Chevalier Lourd
La base du costume comprend :
Bottes ou surbottes, gambison, tunique, pantalon, tabard, Cuirasse, braconnière métal, grèves, gorgerin, spallières, gantelets, coudières, genouillères, solerets, Cal gambisonné, casque, ceinture et passant d'arme ou fourreau, ARME PRINCIPALE : épée ou lance.
Il est possible d'ajouter une cape, un bouclier ou une cotte de maille au costume (voir rubrique Personnaliser)
ATTENTION : Costume très chaud et très lourd. Soyez Préparé !
100 €/Jour
400 €/Sem
Chevalière/ier semi lourde
La base du costume comprend :
Bottes ou surbottes, gambison, tunique, pantalon, tabard, Cuirasse, tassettes, grèves, gorgerin, spallières, canon d'avant-bras, ceinture et passant d'arme ou fourreau, ARME PRINCIPALE :épée.
Il est possible d'ajouter une cape ou un bouclier au costume (voir rubrique Personnaliser)
80 €/Jour
350 €/Sem
Chevalier simple
La base du costume comprend :
Bottes ou surbottes, gambison ou col gambisonné, tunique ou chemise, pantalon, tabard, Braconnière métal, grèves, gorgerin, spallières, gantelets, ceinture et passant d'arme ou fourreau, ARME PRINCIPALE : épée.
Il est possible d'ajouter un casque, une cape ou un bouclier au costume (voir rubrique Personnaliser)
70 €/Jour
300 €/Sem
Chevalier Léger
La base du costume comprend :
Bottes ou surbottes, gambison ou col gambisonné, tunique ou chemise, pantalon, tabard, gorgerin, spallières, gantelets, ceinture et passant d'arme/fourreau, ARME PRINCIPALE : épée.
ATTENTION : (Casque NON compris dans la base de costume)
Il est possible d'ajouter un casque, une cape ou un bouclier au costume (voir rubrique Personnaliser)
50 €/Jour
220 €/Sem
Garde d'élite
La base du costume comprend :
Bottes ou surbottes, gambison ou col gambisonné, tunique ou chemise, tabard, pantalon, cal gambisonné, casque, Cuirasse métal, ceinture, canons d'avant-bras métal, grèves, ARME PRINCIPALE : épée ou lance.
Bouclier, gants ou arme secondaire disponible dans rubrique "Personnaliser"
ATTENTION : Costume un peu lourd, soyez préparé :
60 €/Jour
270 €/Sem
Garde Léger
La base du costume comprend :
Bottes (ou souliers + bandes molletières, ou surbottes), tunique ou chemise, pantalon, tabard, ceinture et passant d'arme, canons d'avant-bras en cuir, ARME PRINCIPALE : épée ou lance.
Possibilité d'ajouter cotte de maille normale ou manches, ou autre pièce d'équipement, voir rubrique "Personnaliser"
30 €/Jour
130 €/Sem
Garde Métal
La base du costume comprend :
Bottes (ou souliers + bandes molletières, ou surbottes), tunique ou chemise, pantalon, tabard, ceinture et passant d'arme, canons d'avant-bras en métal, grèves métal, gorgerin métal, cal gambisonné, col gambisonné, CASQUE, ARME PRINCIPALE : épée ou lance.
40 €/Jour
180 €/Sem
Chef des Gardes
La base du costume comprend :
Bottes ou surbottes, gambison ou col gambisonné, tunique ou chemise, pantalon, tabard, gorgerin en cuir, spallières en cuir, Canon d'avant-bras en cuir, ceinture et passant d'arme ou fourreau, ARME PRINCIPALE : épée.
Il est possible d'ajouter une cape, un bouclier, un casque ou des gantelets en cuir au costume (voir rubrique Personnaliser)
50 €/Jour
220 €/Sem
Garde Maille
La base du costume comprend :
Bottes (ou souliers + bandes molletières, ou surbottes), tunique ou chemise, pantalon, tabard, ceinture et passant d'arme, canons d'avant-bras en cuir, Casque, Manches de maille, ARME PRINCIPALE : épée ou lance.
Possibilité d'ajouter toute autre pièce d'équipement, voir rubrique "Personnaliser"
40 €/Jour
180 €/Sem
Mercenaire Lourd
La base du costume comprend :
Bottes ou surbottes, gambison, + tunique, pantalon, cotte de maille, camail (cagoule de maille), cal gambisonné, casque, ceinture et passant d'arme, Gorgerin et spalières métal, gantelets métal ou canon d'avant bras métal ET gants, ARME PRINCIPALE : épée.
Possibilité d'ajout de cape, bouclier ou arme secondaire ou autre (voir rubrique Personnaliser)
80 €/Jour
350 €/Sem
Mercenaire plaques
La base du costume comprend :
Bottes ou surbottes, gambison + tunique, pantalon, gorgerin et spallières métal, grèves métal (absentes sur photos), braconnière métal, cal gambisonné, casque, ceinture et passant d'arme, , canons d'avant-bras en cuir ET gants ou gantelets, ARME PRINCIPALE : épée.
Possibilité d'ajout de cape, bouclier ou arme secondaire ou autre (voir rubrique Personnaliser)
70 €/Jour
300 €/Sem
Écuyer d'armes - H/F
La base du costume comprend :
Bottes (ou souliers + bandes molletières, ou surbottes), tunique manches courtes ou longue, pantalon, ceinture et passant d'arme, ARME PRINCIPALE : Epée, gambison avec ou sans manches, Canon d'avant-bras en cuir ou gants
40 €/Jour
180 €/Sem
Guerrier Normand
La base du costume comprend :
Bottes (ou souliers + bandes molletières, ou surbottes), gambison, + tunique, pantalon, cotte de maille, camail (cagoule de maille), cal gambisonné, casque, ceinture, , canons d'avant-bras en cuir, gants, ARME PRINCIPALE : épée ou lance, et bouclier.
La cape et l'arme secondaire (lance, épée, dague) ne sont pas prévu dans le costume de base (voir Rubrique "Personnaliser")
ATTENTION : Tenue très chaude et lourde, pour courageux/se !
75 €/Jour
320 €/Sem
vétéran Errant
La base du costume comprend :
Bottes (ou souliers + bandes molletières, ou surbottes), sur-tunique + tunique ou chemise, pantalon, broigne/cuirasse/tabards, ceinture, , canons d'avant-bras en cuir, gants, ARME PRINCIPALE : Epée.
Possibilité de sacoches, autre armes, cor, fioles, etc. ("Personnaliser")
60 €/Jour
270 €/Sem
Soudard
La base du costume comprend :
Bottes (ou souliers + bandes molletières, ou surbottes), gambison, + tunique, pantalon, cotte de maille, broigne cloutée, casque, ceinture, , canons d'avant-bras en cuir, gants, ARME PRINCIPALE : épée ou hache.
60 €/Jour
270 €/Sem
Archer
70 €/Jour
320 €/Sem
La base du costume comprend :
Bottes (ou souliers + bandes molletières, ou surbottes), broigne stylisée, tunique, pantalon, canons d'avant bras cuir ou gants, ceinture, arc et carquois + flèches, chapeau ou capuchon.
Pour ajouter armes et accessoires, voir rubrique "Personnaliser"
Maître d'Armes
La base du costume comprend :
Bottes ou surbottes, robe ou manteau long, pantalon, broigne, ceinture et passants d'arme, , canons d'avant-bras en cuir ou gants, ARME PRINCIPALE : épée.
Il est possible d'ajouter une seconde arme, des épaulettes ou autre (voir rubrique Personnaliser)